藤のかんざしの3Dモデル(△1058ポリゴン)【VRChat使用可、オリジナル3Dモデル】
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藤のかんざしの3Dモデル(△1058ポリゴン)です。 かんざし部分と藤部分を別々に動かせるようにボーンを設定しました。ボーンの角度を変更することでお好みの角度で固定できます。DynamicBoneを導入することで藤だけを揺らすこともできます。 UnityPackage内のPrefabsフォルダに、画像のように見える設定をしたPrefabを作ってあります。 また、Arktoon-Shadersを同梱しました。 もし他のシェーダーに変更される場合は、メッシュの裏面描画とPNGデータの透明部分を利用できるシェーダーをお使いください。 DynamicBoneも設定してあります。お好みの揺れ方に調整してください。 --------------------------------------------------------------- ファイルの中身 ・Kanzashi_Fuji.unitypackage ・Kanzashi_Fuji.fbx(△1058ポリゴン) ・Kanzashi_Albedo.png ・Kanzashi_Metallic.png ・Kanzashi_Normal.png テクスチャデータはサイズ2048で制作しました。 sampleシーンはunity version 2017.4.15f1で制作しました。 改変自由。 3Dモデルデータとして使える状態での再配布禁止。 ゲーム、映像作品などで使うことができます。商用可。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。
藤のかんざしの3Dモデル(△1058ポリゴン)です。
かんざし部分と藤部分を別々に動かせるようにボーンを設定しました。ボーンの角度を変更することでお好みの角度で固定できます。DynamicBoneを導入することで藤だけを揺らすこともできます。
UnityPackage内のPrefabsフォルダに、画像のように見える設定をしたPrefabを作ってあります。
また、Arktoon-Shadersを同梱しました。
もし他のシェーダーに変更される場合は、メッシュの裏面描画とPNGデータの透明部分を利用できるシェーダーをお使いください。
DynamicBoneも設定してあります。お好みの揺れ方に調整してください。
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ファイルの中身
・Kanzashi_Fuji.unitypackage
・Kanzashi_Fuji.fbx(△1058ポリゴン)
・Kanzashi_Albedo.png
・Kanzashi_Metallic.png
・Kanzashi_Normal.png
テクスチャデータはサイズ2048で制作しました。
sampleシーンはunity version 2017.4.15f1で制作しました。
改変自由。
3Dモデルデータとして使える状態での再配布禁止。
ゲーム、映像作品などで使うことができます。商用可。
誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。