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【PB対応】イヨちゃん用の衣装、オフショルダーシャツ(半袖)

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イヨちゃん用の衣装、オフショルダーシャツ(半袖)です。 基本のスカートや、私が以前制作した衣装セットのショートパンツと合わせて着用できます。 ※本パッケージにショートパンツは同梱されていません。 ※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。 胸の下でシャツをまとめて固定したデザインです。 背中側はクロスした紐がついています。 胸を最大まで大きくした状態に合わせて制作しています。今回の衣装にシェイプキーはありません。 パッケージに含まれる衣装 ・オフショルダーシャツ(半袖) 写真であわせて使用している衣装はこちらです。 オフショルダーシャツと別衣装のショートパンツを組み合わせています。 ・イヨちゃん用の衣装、オフショルダーセーター、ゆったりショートパンツ https://booth.pm/ja/items/2656891 ・イヨちゃん用の衣装、レースビスチェ、デニムショートパンツ https://booth.pm/ja/items/2689955 イヨちゃんは、JINGO CHANNEL、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2630437 衣装を使用する際は、イヨちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ※Unity2019.4.31f1でPB対応確認しています。 ■設定手順について■ 1.イヨちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・オフショルダーシャツ(半袖) △11496ポリゴン ■色について■ 白、黒、オレンジの3色が同梱されています。 ■テクスチャについて■ シャツで1枚のテクスチャを使用しています。 ■PSDファイルについて■ 色ごとにグループ分けをしたシャツの部位と、UVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。 一番上にある白いレイヤーはファイル容量削減用です。使用する際は非表示にしてください。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■PhysBonesについて■ 胸の下で固定した部分を動かさずに、胸だけが動きます。 AvatarToolsを使用すると簡単に設定できます。 ■シェーダーについて■ イヨちゃんと同じUnityChanToonShaderを使用しています。 ■シェイプキーについて■ 胸を最大まで大きくした状態に合わせて服を制作しました。 小さくするシェイプキーはありません。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。

イヨちゃん用の衣装、オフショルダーシャツ(半袖)です。 基本のスカートや、私が以前制作した衣装セットのショートパンツと合わせて着用できます。 ※本パッケージにショートパンツは同梱されていません。 ※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。 胸の下でシャツをまとめて固定したデザインです。 背中側はクロスした紐がついています。 胸を最大まで大きくした状態に合わせて制作しています。今回の衣装にシェイプキーはありません。 パッケージに含まれる衣装 ・オフショルダーシャツ(半袖) 写真であわせて使用している衣装はこちらです。 オフショルダーシャツと別衣装のショートパンツを組み合わせています。 ・イヨちゃん用の衣装、オフショルダーセーター、ゆったりショートパンツ https://booth.pm/ja/items/2656891 ・イヨちゃん用の衣装、レースビスチェ、デニムショートパンツ https://booth.pm/ja/items/2689955 イヨちゃんは、JINGO CHANNEL、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2630437 衣装を使用する際は、イヨちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ※Unity2019.4.31f1でPB対応確認しています。 ■設定手順について■ 1.イヨちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・オフショルダーシャツ(半袖) △11496ポリゴン ■色について■ 白、黒、オレンジの3色が同梱されています。 ■テクスチャについて■ シャツで1枚のテクスチャを使用しています。 ■PSDファイルについて■ 色ごとにグループ分けをしたシャツの部位と、UVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。 一番上にある白いレイヤーはファイル容量削減用です。使用する際は非表示にしてください。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■PhysBonesについて■ 胸の下で固定した部分を動かさずに、胸だけが動きます。 AvatarToolsを使用すると簡単に設定できます。 ■シェーダーについて■ イヨちゃんと同じUnityChanToonShaderを使用しています。 ■シェイプキーについて■ 胸を最大まで大きくした状態に合わせて服を制作しました。 小さくするシェイプキーはありません。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。