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【PB対応】イヨちゃん用の衣装、レースランジェリーセット(レースブラジャー、レースショーツ)

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イヨちゃん用の衣装、レースランジェリーセットです。 透けるレースのランジェリーです。 イヨちゃんのブラウスや、私が制作した他の衣装に合わせて使用できるように調整しました。 ※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。 パッケージに含まれる衣装 ・レースブラジャー ・レースショーツ イヨちゃんは、JINGO CHANNEL、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2630437 衣装を使用する際は、イヨちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ※Unity2019.4.31f1でPB対応確認しています。 ■今回のレースランジェリーと合わせられる衣装について■ 胸を最大まで大きくして合わせてください。 ・基本のブラウスやジャケット、スカート ・イヨちゃん用の衣装、オフショルダーセーター、ゆったりショートパンツ https://booth.pm/ja/items/2656891 ・イヨちゃん用の衣装、オフショルダーシャツ(半袖) https://booth.pm/ja/items/2705344 (・イヨちゃん用の衣装、レースビスチェ、デニムショートパンツ) ※レースブラジャーとレースビスチェは干渉します。 ※デニムショートパンツの一部分(ファスナーのあたり)とショーツがわずかに干渉します。 https://booth.pm/ja/items/2689955 他の衣装については未確認です。 基本の下着と干渉しない場合、同時に使用できる可能性があります。 ■設定手順について■ 1.イヨちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■衣装のシェイプキーについて■ 胸を最大まで大きくした状態に合わせて服を制作しました。 シェイプキーには対応していません。 ■メッシュとポリゴン数について■ ・レースブラジャー △1258ポリゴン ・レースショーツ △796ポリゴン 合計△2054ポリゴン ■PSDファイルについて■ 部位ごと、UVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。 白いレイヤーはPSDファイルの容量削減用です。使用する際は非表示にしてください。 ■テクスチャについて■ ブラとショーツでそれぞれ1枚ずつ使用しています。 透過の処理もカラーと同じテクスチャで行っています。 合計2枚をunitypackageに同梱しています。 ■マテリアルについて■ クリッピングの設定をしたマテリアルを使用しています。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■PhysBonesについて■ 体に合わせてお尻と胸が動きます。 AvatarToolsを使用すると簡単に設定できます。 ■シェーダーについて■ イヨちゃんと同じUnityChanToonShaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。

イヨちゃん用の衣装、レースランジェリーセットです。 透けるレースのランジェリーです。 イヨちゃんのブラウスや、私が制作した他の衣装に合わせて使用できるように調整しました。 ※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。 パッケージに含まれる衣装 ・レースブラジャー ・レースショーツ イヨちゃんは、JINGO CHANNEL、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2630437 衣装を使用する際は、イヨちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ※Unity2019.4.31f1でPB対応確認しています。 ■今回のレースランジェリーと合わせられる衣装について■ 胸を最大まで大きくして合わせてください。 ・基本のブラウスやジャケット、スカート ・イヨちゃん用の衣装、オフショルダーセーター、ゆったりショートパンツ https://booth.pm/ja/items/2656891 ・イヨちゃん用の衣装、オフショルダーシャツ(半袖) https://booth.pm/ja/items/2705344 (・イヨちゃん用の衣装、レースビスチェ、デニムショートパンツ) ※レースブラジャーとレースビスチェは干渉します。 ※デニムショートパンツの一部分(ファスナーのあたり)とショーツがわずかに干渉します。 https://booth.pm/ja/items/2689955 他の衣装については未確認です。 基本の下着と干渉しない場合、同時に使用できる可能性があります。 ■設定手順について■ 1.イヨちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■衣装のシェイプキーについて■ 胸を最大まで大きくした状態に合わせて服を制作しました。 シェイプキーには対応していません。 ■メッシュとポリゴン数について■ ・レースブラジャー △1258ポリゴン ・レースショーツ △796ポリゴン 合計△2054ポリゴン ■PSDファイルについて■ 部位ごと、UVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。 白いレイヤーはPSDファイルの容量削減用です。使用する際は非表示にしてください。 ■テクスチャについて■ ブラとショーツでそれぞれ1枚ずつ使用しています。 透過の処理もカラーと同じテクスチャで行っています。 合計2枚をunitypackageに同梱しています。 ■マテリアルについて■ クリッピングの設定をしたマテリアルを使用しています。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■PhysBonesについて■ 体に合わせてお尻と胸が動きます。 AvatarToolsを使用すると簡単に設定できます。 ■シェーダーについて■ イヨちゃんと同じUnityChanToonShaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。