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【PB対応】ルシナちゃん用の衣装、エルフドレス(テクスチャ5色入り)、ブーツ、ショーツセット

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ルシナちゃん用の衣装、エルフドレス(テクスチャ5色入り)です。 ドレスとブーツ、ショーツのセットです。 ルシナちゃんに合う色を考えていたら候補が5色できました。すべて同梱します。 パッケージに含まれる衣装 ・エルフドレス(テクスチャ5色) ・革のブーツ ・白ショーツ 基本はDynamicBoneで動かすようにしていますが、 ドレスのスカートの前部分を切り離し、Cloth設定にしたモデルも同梱しました。 ■ルシナちゃんは、「なっふな堂」香坂様が制作されたモデルです。■ https://booth.pm/ja/items/2721156 衣装を使用する際は、ルシナちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.ルシナちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・エルフドレス △5304ポリゴン ・ブーツ △6204ポリゴン ・ショーツ △1022ポリゴン 衣装全体で合計△12530ポリゴン ※エルフドレスのCloth設定をしたモデルもポリゴン数は同じです、Cloth部分の頂点数は264です。 ■色について■ ドレス5色(緑、カデットブルー、ミッドナイトブルー、黒、白) 線の部分はメインの色に合わせた3色があります。PSDファイルで変更もできます。 ■テクスチャについて■ メインカラー3枚(解像度2k)、ドレス、ブーツ、ショーツでそれぞれ1枚ずつ使用しています。 ノーマルマップ3枚(解像度512~1k)メインカラーと同様1枚ずつ使用しています。 ■PSDファイルについて■ ・ドレスはメインの色、線の色、UVのレイヤーにわけています。部位ごとにフォルダ分けしました。 使用したい色をひとつずつ選んで表示すると設定しやすいです。 ・ブーツとショーツはメインの色とUVのレイヤーにわけています。 一番上の白いレイヤーは容量削減用です。非表示にしてお使いください。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■マテリアルについて■ 緑以外の色のマテリアルはMaterialsフォルダに同梱されています。 お好みで変更してください。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■Dynamic Boneについて■ 胸のDynamic Boneに対応しています。(Prefabには設定されていません) ■シェイプキーについて■ 胸の大きさを変更するシェイプキーに対応しています。 写真は大きくした状態で撮影しています。 ■シェーダーについて■ ルシナちゃんと同じUnityChanToonShaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。 ■■■2021/08/05追記■■■ Unity2019で使用できるPrefabを制作しました。 ダウンロードできるファイルにUnityPackageを追加してあります。 両方のパッケージをダウンロードできるようにしてありますが、後日Unity2018用のUnitypackageは削除する予定です。

ルシナちゃん用の衣装、エルフドレス(テクスチャ5色入り)です。 ドレスとブーツ、ショーツのセットです。 ルシナちゃんに合う色を考えていたら候補が5色できました。すべて同梱します。 パッケージに含まれる衣装 ・エルフドレス(テクスチャ5色) ・革のブーツ ・白ショーツ 基本はDynamicBoneで動かすようにしていますが、 ドレスのスカートの前部分を切り離し、Cloth設定にしたモデルも同梱しました。 ■ルシナちゃんは、「なっふな堂」香坂様が制作されたモデルです。■ https://booth.pm/ja/items/2721156 衣装を使用する際は、ルシナちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.ルシナちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・エルフドレス △5304ポリゴン ・ブーツ △6204ポリゴン ・ショーツ △1022ポリゴン 衣装全体で合計△12530ポリゴン ※エルフドレスのCloth設定をしたモデルもポリゴン数は同じです、Cloth部分の頂点数は264です。 ■色について■ ドレス5色(緑、カデットブルー、ミッドナイトブルー、黒、白) 線の部分はメインの色に合わせた3色があります。PSDファイルで変更もできます。 ■テクスチャについて■ メインカラー3枚(解像度2k)、ドレス、ブーツ、ショーツでそれぞれ1枚ずつ使用しています。 ノーマルマップ3枚(解像度512~1k)メインカラーと同様1枚ずつ使用しています。 ■PSDファイルについて■ ・ドレスはメインの色、線の色、UVのレイヤーにわけています。部位ごとにフォルダ分けしました。 使用したい色をひとつずつ選んで表示すると設定しやすいです。 ・ブーツとショーツはメインの色とUVのレイヤーにわけています。 一番上の白いレイヤーは容量削減用です。非表示にしてお使いください。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■マテリアルについて■ 緑以外の色のマテリアルはMaterialsフォルダに同梱されています。 お好みで変更してください。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■Dynamic Boneについて■ 胸のDynamic Boneに対応しています。(Prefabには設定されていません) ■シェイプキーについて■ 胸の大きさを変更するシェイプキーに対応しています。 写真は大きくした状態で撮影しています。 ■シェーダーについて■ ルシナちゃんと同じUnityChanToonShaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。 ■■■2021/08/05追記■■■ Unity2019で使用できるPrefabを制作しました。 ダウンロードできるファイルにUnityPackageを追加してあります。 両方のパッケージをダウンロードできるようにしてありますが、後日Unity2018用のUnitypackageは削除する予定です。