VRChat
wakamaru shopwakamaru shop

【PB対応】ルシナちゃん用の衣装、スクールドレスセット

  • ダウンロード商品
    ¥ 2,000

PB対応のルシナちゃん用の衣装、スクールドレスセットです。 パッケージに含まれる衣装 ・スクールドレス(赤) ※ドレスですが、トップスとプリーツスカートに分離できます ・付け襟 ・ブローチ ・スリーブ ・ブレスレット ・アンクレット ・ローファー ・ニーソックス ・レッグストラップ おまけでエルフドレスに同梱していた、白ショーツのパッケージも同梱しています。 エルフドレスはこちらです。 https://booth.pm/ja/items/2782303 ■ルシナちゃんは、「なっふな堂」香坂様が制作されたモデルです。■ https://booth.pm/ja/items/2721156 衣装を使用する際は、ルシナちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.ルシナちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・トップス △2028ポリゴン ・プリーツスカート △4608ポリゴン ・付け襟 △664ポリゴン ・ブローチ △684ポリゴン ・スリーブ △512ポリゴン ・ブレスレット △352ポリゴン ・アンクレット △712ポリゴン ・ローファー △4220ポリゴン ・ニーソックス △4064ポリゴン ・レッグストラップ △890ポリゴン ・ショーツ △1022ポリゴン 衣装全体で合計△19756ポリゴン 着せ替え設定をして、顔と体、髪や髪飾りを表示したとき、ポリゴン数は全体で△48000ほどになります。 ■テクスチャについて■ ドレス全体とニーソックスで1枚(解像度4k) ブローチとブレスレットで1枚(解像度1k) アンクレットとレッグストラップで1枚(解像度1k) ローファーで1枚(解像度1k) ノーマルマップ合計4枚(解像度512~1k)メインカラーと同様1枚ずつ使用しています。 最適化してサイズを調整しました。 ■マテリアルについて■ 合計4個使用しています。 ■PSDファイルについて■ ・メッシュごとに別レイヤーに分けています。 ・ボタンやスカートのラインなど、綺麗に分けられる部分はさらに別レイヤーに分けています。 ・ローファーはPSDファイルがありません。 一番上の白いレイヤーは容量削減用です。非表示にしてお使いください。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■PhysBonesについて■ 胸に対応しています。 スカートのPhysBones設定がPrefabに設定されています。 ■シェイプキーについて■ 胸の大きさが一番大きい状態(100)にのみ対応しています。 BodybaseのBlendShapes、Bust_Big.BustBigを100に設定してください。 ■シェーダーについて■ LiltoonShaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。

PB対応のルシナちゃん用の衣装、スクールドレスセットです。 パッケージに含まれる衣装 ・スクールドレス(赤) ※ドレスですが、トップスとプリーツスカートに分離できます ・付け襟 ・ブローチ ・スリーブ ・ブレスレット ・アンクレット ・ローファー ・ニーソックス ・レッグストラップ おまけでエルフドレスに同梱していた、白ショーツのパッケージも同梱しています。 エルフドレスはこちらです。 https://booth.pm/ja/items/2782303 ■ルシナちゃんは、「なっふな堂」香坂様が制作されたモデルです。■ https://booth.pm/ja/items/2721156 衣装を使用する際は、ルシナちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.ルシナちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・トップス △2028ポリゴン ・プリーツスカート △4608ポリゴン ・付け襟 △664ポリゴン ・ブローチ △684ポリゴン ・スリーブ △512ポリゴン ・ブレスレット △352ポリゴン ・アンクレット △712ポリゴン ・ローファー △4220ポリゴン ・ニーソックス △4064ポリゴン ・レッグストラップ △890ポリゴン ・ショーツ △1022ポリゴン 衣装全体で合計△19756ポリゴン 着せ替え設定をして、顔と体、髪や髪飾りを表示したとき、ポリゴン数は全体で△48000ほどになります。 ■テクスチャについて■ ドレス全体とニーソックスで1枚(解像度4k) ブローチとブレスレットで1枚(解像度1k) アンクレットとレッグストラップで1枚(解像度1k) ローファーで1枚(解像度1k) ノーマルマップ合計4枚(解像度512~1k)メインカラーと同様1枚ずつ使用しています。 最適化してサイズを調整しました。 ■マテリアルについて■ 合計4個使用しています。 ■PSDファイルについて■ ・メッシュごとに別レイヤーに分けています。 ・ボタンやスカートのラインなど、綺麗に分けられる部分はさらに別レイヤーに分けています。 ・ローファーはPSDファイルがありません。 一番上の白いレイヤーは容量削減用です。非表示にしてお使いください。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■PhysBonesについて■ 胸に対応しています。 スカートのPhysBones設定がPrefabに設定されています。 ■シェイプキーについて■ 胸の大きさが一番大きい状態(100)にのみ対応しています。 BodybaseのBlendShapes、Bust_Big.BustBigを100に設定してください。 ■シェーダーについて■ LiltoonShaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。