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【PB対応】イヨちゃん用の衣装、スプリングコーデ(春服)、シースルーブラウス、 キュロットスカート

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イヨちゃん用の衣装、スプリングコーデです。 春服としてシースルーブラウスとキュロットスカートを制作しました。 レースの袖が大人でかわいい、おしゃれなイメージです。 ※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。 パッケージに含まれる衣装 ・シースルーブラウス ・キュロットスカート イヨちゃんは、JINGO CHANNEL、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2630437 衣装を使用する際は、イヨちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ※Unity2019.4.31f1でPB対応確認しています。 ■設定手順について■ 1.イヨちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・シースルーブラウス(メッシュ名はトップス表記) △12076ポリゴン ・キュロットスカート △6872ポリゴン ブラウスとキュロットスカート合計△18948ポリゴン ■色について■ ブラウス3色(黒、白、ベージュ) キュロットスカート3色(黒、キャロットオレンジ、青) ■テクスチャについて■ ブラウスとキュロットスカートで1枚にまとめられるように制作しています。 同梱しているテクスチャの組み合わせ 1.ブラウス(黒)+キュロットスカート(黒) 2.ブラウス(白地に白レース)+キュロットスカート(キャロットオレンジ) 3.ブラウス(ベージュ地に白レース)+キュロットスカート(青) 上記の組み合わせ以外でも、マテリアルを入れ替えることで、 色の組み合わせを変更できます。 ■PSDファイルについて■ シースルーブラウス、キュロットスカート、UVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■PhysBonesについて■ キュロットスカートはお尻、ブラウスは胸が動きます。 AvatarToolsを使用すると簡単に設定できます。 ■シェーダーについて■ イヨちゃんと同じUnityChanToonShaderを使用しています。 ■シェイプキーについて■ 胸を最大まで大きくした状態に合わせて服を制作しました。 胸の大きさが100の状態にのみ対応しています。 アバター3.0で胸のダイナミックボーンが動きにくいときは、 胸のシェイプキーが100になっているかご確認ください。 ■キュロットスカートについて■ スカートのような見た目のショートパンツです。 揺れはお尻のみ対応しています。 左右の足でダイナミックボーンを設定することも考えましたが、 負荷軽減のため足に追従して動くように設定しました。 ■ray tracingのレンダリング画像について■ ※最適化前の高精細なモデルでレンダリングをしています。 ※VRChatで利用できるように3Dモデルとテクスチャの最適化をしています ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。

イヨちゃん用の衣装、スプリングコーデです。 春服としてシースルーブラウスとキュロットスカートを制作しました。 レースの袖が大人でかわいい、おしゃれなイメージです。 ※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。 パッケージに含まれる衣装 ・シースルーブラウス ・キュロットスカート イヨちゃんは、JINGO CHANNEL、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2630437 衣装を使用する際は、イヨちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ※Unity2019.4.31f1でPB対応確認しています。 ■設定手順について■ 1.イヨちゃんの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・シースルーブラウス(メッシュ名はトップス表記) △12076ポリゴン ・キュロットスカート △6872ポリゴン ブラウスとキュロットスカート合計△18948ポリゴン ■色について■ ブラウス3色(黒、白、ベージュ) キュロットスカート3色(黒、キャロットオレンジ、青) ■テクスチャについて■ ブラウスとキュロットスカートで1枚にまとめられるように制作しています。 同梱しているテクスチャの組み合わせ 1.ブラウス(黒)+キュロットスカート(黒) 2.ブラウス(白地に白レース)+キュロットスカート(キャロットオレンジ) 3.ブラウス(ベージュ地に白レース)+キュロットスカート(青) 上記の組み合わせ以外でも、マテリアルを入れ替えることで、 色の組み合わせを変更できます。 ■PSDファイルについて■ シースルーブラウス、キュロットスカート、UVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■着せ替えについて■ 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■PhysBonesについて■ キュロットスカートはお尻、ブラウスは胸が動きます。 AvatarToolsを使用すると簡単に設定できます。 ■シェーダーについて■ イヨちゃんと同じUnityChanToonShaderを使用しています。 ■シェイプキーについて■ 胸を最大まで大きくした状態に合わせて服を制作しました。 胸の大きさが100の状態にのみ対応しています。 アバター3.0で胸のダイナミックボーンが動きにくいときは、 胸のシェイプキーが100になっているかご確認ください。 ■キュロットスカートについて■ スカートのような見た目のショートパンツです。 揺れはお尻のみ対応しています。 左右の足でダイナミックボーンを設定することも考えましたが、 負荷軽減のため足に追従して動くように設定しました。 ■ray tracingのレンダリング画像について■ ※最適化前の高精細なモデルでレンダリングをしています。 ※VRChatで利用できるように3Dモデルとテクスチャの最適化をしています ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。