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メリノ用衣装、ブローチ付ブラウス(ノースリーブ)、レザーショートパンツ

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メリノ用衣装、ブローチ付ブラウス(ノースリーブ)、レザーショートパンツです。 「メリノ」はぽんでろ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2351859 利用の際は「メリノ」の利用規約を守ってお使いください。 本パッケージに「メリノ」は同梱されていません。 Unityのみで導入できるように制作しました。 ユニティちゃんトゥーンシェーダーとPoiyomiToonShaderのマテリアルのみ同梱しています。 PoiyomiToonShaderを使用したい場合は、衣装をインポートする前にシェーダーのインポートをしてください。 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが統合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 Poiyomiシェーダーもしくは 「メリノ」と同じユニティちゃんトゥーンシェーダーを使用します。 ※服のパッケージにシェーダーは同梱していません。メリノ、PoiyomiToonShaderを使用できる状態にしてから服をインポートしてください。 パッケージに含まれるデータは、衣装のみです。 ・ブラウス △9906ポリゴン ・ブローチ △696ポリゴン ・レザーショートパンツ △4062ポリゴン ・レザーショートパンツの金属部分 △1376ポリゴン ■新しく導入する場合の手順■ 1.VRCSDKをインポート 2.DynamicBoneのインポート(UnityAssetStoreの有料アセットです) 3.「メリノ」のパッケージやシェーダーなどをインポート 3+.Poiyomiシェーダーのインポート 4.衣装のパッケージをインポート 5.着せ替え設定 ■シェーダーについて■ 金属やレザーの質感を出す際に、PoiyomiToonShaderが良い結果となりました。 ユニティちゃんトゥーンシェーダーとPoiyomiToonShaderのマテリアルを同梱しています。 ■Poiyomiシェーダーについて■ パッケージにPoiyomiシェーダーは同梱していません。 こちらのURLからPoiyomiToon7.0.100.unitypackageをダウンロードしてください。 他のバージョンの動作は確認していません。 https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases マテリアル設定時にPoiyomi Toon Shader 7.0.100を使用しました。 ■シェイプキーについて■ 今回の衣装にシェイプキーはありません。 胸を最大まで大きくした状態に合わせて制作しています。 ■テクスチャについて■ 解像度2kのベースカラーが1枚、ノーマルマップが1枚同梱されています。 ■マテリアルについて■ ブラウスとブローチ、レザーショートパンツ、ショートパンツとブローチの金属部分で合計3種類を使用しています。 ■PSDファイル■ UVと部位ごとのレイヤーに分かれたベースカラーのPSDファイルが同梱されています。 ■画像について■ 1枚目、4枚目、5枚目の画像は、BlenderのCyclesレンダーを使用しています。 2枚目と3枚目のTポーズの画像は、Unityの画面を撮影しました。衣装はPoiyomiToonShaderを使用しています。 6枚目の画像はVRChat、VRモードで基本のカメラを使って撮影しました。こちらも衣装はPoiyomiToonShaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。 ※※※ 2021年5月9日追記 ウルフェリアちゃんに対応した際にブラウスの影を描き込みました。 https://wakamaru.booth.pm/items/2956321 ダウンロードファイルにウルフェリア用のパッケージ含まれるPSDファイルと同じデータを追加しました。 ブラウスの影あり、影なし両方のレイヤーがあります。

メリノ用衣装、ブローチ付ブラウス(ノースリーブ)、レザーショートパンツです。 「メリノ」はぽんでろ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2351859 利用の際は「メリノ」の利用規約を守ってお使いください。 本パッケージに「メリノ」は同梱されていません。 Unityのみで導入できるように制作しました。 ユニティちゃんトゥーンシェーダーとPoiyomiToonShaderのマテリアルのみ同梱しています。 PoiyomiToonShaderを使用したい場合は、衣装をインポートする前にシェーダーのインポートをしてください。 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが統合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 Poiyomiシェーダーもしくは 「メリノ」と同じユニティちゃんトゥーンシェーダーを使用します。 ※服のパッケージにシェーダーは同梱していません。メリノ、PoiyomiToonShaderを使用できる状態にしてから服をインポートしてください。 パッケージに含まれるデータは、衣装のみです。 ・ブラウス △9906ポリゴン ・ブローチ △696ポリゴン ・レザーショートパンツ △4062ポリゴン ・レザーショートパンツの金属部分 △1376ポリゴン ■新しく導入する場合の手順■ 1.VRCSDKをインポート 2.DynamicBoneのインポート(UnityAssetStoreの有料アセットです) 3.「メリノ」のパッケージやシェーダーなどをインポート 3+.Poiyomiシェーダーのインポート 4.衣装のパッケージをインポート 5.着せ替え設定 ■シェーダーについて■ 金属やレザーの質感を出す際に、PoiyomiToonShaderが良い結果となりました。 ユニティちゃんトゥーンシェーダーとPoiyomiToonShaderのマテリアルを同梱しています。 ■Poiyomiシェーダーについて■ パッケージにPoiyomiシェーダーは同梱していません。 こちらのURLからPoiyomiToon7.0.100.unitypackageをダウンロードしてください。 他のバージョンの動作は確認していません。 https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases マテリアル設定時にPoiyomi Toon Shader 7.0.100を使用しました。 ■シェイプキーについて■ 今回の衣装にシェイプキーはありません。 胸を最大まで大きくした状態に合わせて制作しています。 ■テクスチャについて■ 解像度2kのベースカラーが1枚、ノーマルマップが1枚同梱されています。 ■マテリアルについて■ ブラウスとブローチ、レザーショートパンツ、ショートパンツとブローチの金属部分で合計3種類を使用しています。 ■PSDファイル■ UVと部位ごとのレイヤーに分かれたベースカラーのPSDファイルが同梱されています。 ■画像について■ 1枚目、4枚目、5枚目の画像は、BlenderのCyclesレンダーを使用しています。 2枚目と3枚目のTポーズの画像は、Unityの画面を撮影しました。衣装はPoiyomiToonShaderを使用しています。 6枚目の画像はVRChat、VRモードで基本のカメラを使って撮影しました。こちらも衣装はPoiyomiToonShaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。 ※※※ 2021年5月9日追記 ウルフェリアちゃんに対応した際にブラウスの影を描き込みました。 https://wakamaru.booth.pm/items/2956321 ダウンロードファイルにウルフェリア用のパッケージ含まれるPSDファイルと同じデータを追加しました。 ブラウスの影あり、影なし両方のレイヤーがあります。