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「ウルフェリア」用衣装、紐ビキニ、テクスチャ8色入り

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「ウルフェリア」用着せ替え衣装 紐ビキニ8色入りです。 胸の大きさのシェイプキーに対応しています。 胸大100の状態がおすすめです。 「ウルフェリア」はひゅうがなつ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2709610 利用の際は「ウルフェリア」の利用規約を守ってお使いください。 本パッケージに「ウルフェリア」は付属しません。 Unityのみで導入できるように制作しました。 「ウルフェリア」を利用できる状態にした後、衣装のパッケージを読み込んだ状態から、 Prefabを入れてください。 その後、着せ替え設定をしてアップロードしてください。 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが統合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ※動作はSDK3.0で確認しています。 「ウルフェリア」と同じユニティちゃんトゥーンシェーダーを使用しています。 ※服のパッケージにシェーダーは同梱していません。「ウルフェリア」をインポートしてから服を読み込んでください。 パッケージに含まれるデータは紐ビキニのみです。 紐ビキニトップ △10268ポリゴン 紐ビキニボトム △9376ポリゴン 合計△19644ポリゴン ■新しく導入する場合の手順■ 1.VRCSDKをインポート 2.DynamicBoneのインポート(UnityAssetStoreの有料アセットです) 3.「ウルフェリア」のパッケージをインポート 4.衣装のパッケージをインポート 5.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュについて■ トップとボトムにわかれています。 設定次第で個別に使用することもできます。 ■シェイプキーについて■ 胸小、胸大、のシェイプキーに対応しています。 ※モデリングは体のシェイプキー「胸大」が100の状態でしています。 その後シェイプキー「Basis」、「胸小」、「胸大」全てに対応させました。 胸大100の状態がおすすめです。 ■テクスチャについて■ ビキニトップとビキニボトムでそれぞれ対応する色のテクスチャを1枚ずつ使用します。 金属部分はビキニトップのテクスチャを使用します。 ■色について■ 8色制作しました。 ・黒 ・白 ・ピンク ・スカイブルー(青1) ・ロイヤルブルー(青2) ・緑 ・オレンジ ・紫 ■マテリアルについて■ トップで1個、ボトムで1個、トップの金属部分で1個使用しています。 ※金属部分はピンク色のビキニのテクスチャを選択していますが、 使用する色のビキニトップのテクスチャを設定することで若干軽量化できます。 ■DynamicBone■ 「ウルフェリア」の胸のダイナミックボーンに対応しています。 ■写真について■ 海の写真はBlenderのCyclesを使用してレンダリングしました。 水着が8種類並んでいる画面はUnityです。 家の写真はVRChatのカメラで撮影しました。 全て胸大のシェイプキーを100に設定しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。

「ウルフェリア」用着せ替え衣装 紐ビキニ8色入りです。 胸の大きさのシェイプキーに対応しています。 胸大100の状態がおすすめです。 「ウルフェリア」はひゅうがなつ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2709610 利用の際は「ウルフェリア」の利用規約を守ってお使いください。 本パッケージに「ウルフェリア」は付属しません。 Unityのみで導入できるように制作しました。 「ウルフェリア」を利用できる状態にした後、衣装のパッケージを読み込んだ状態から、 Prefabを入れてください。 その後、着せ替え設定をしてアップロードしてください。 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが統合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ※動作はSDK3.0で確認しています。 「ウルフェリア」と同じユニティちゃんトゥーンシェーダーを使用しています。 ※服のパッケージにシェーダーは同梱していません。「ウルフェリア」をインポートしてから服を読み込んでください。 パッケージに含まれるデータは紐ビキニのみです。 紐ビキニトップ △10268ポリゴン 紐ビキニボトム △9376ポリゴン 合計△19644ポリゴン ■新しく導入する場合の手順■ 1.VRCSDKをインポート 2.DynamicBoneのインポート(UnityAssetStoreの有料アセットです) 3.「ウルフェリア」のパッケージをインポート 4.衣装のパッケージをインポート 5.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュについて■ トップとボトムにわかれています。 設定次第で個別に使用することもできます。 ■シェイプキーについて■ 胸小、胸大、のシェイプキーに対応しています。 ※モデリングは体のシェイプキー「胸大」が100の状態でしています。 その後シェイプキー「Basis」、「胸小」、「胸大」全てに対応させました。 胸大100の状態がおすすめです。 ■テクスチャについて■ ビキニトップとビキニボトムでそれぞれ対応する色のテクスチャを1枚ずつ使用します。 金属部分はビキニトップのテクスチャを使用します。 ■色について■ 8色制作しました。 ・黒 ・白 ・ピンク ・スカイブルー(青1) ・ロイヤルブルー(青2) ・緑 ・オレンジ ・紫 ■マテリアルについて■ トップで1個、ボトムで1個、トップの金属部分で1個使用しています。 ※金属部分はピンク色のビキニのテクスチャを選択していますが、 使用する色のビキニトップのテクスチャを設定することで若干軽量化できます。 ■DynamicBone■ 「ウルフェリア」の胸のダイナミックボーンに対応しています。 ■写真について■ 海の写真はBlenderのCyclesを使用してレンダリングしました。 水着が8種類並んでいる画面はUnityです。 家の写真はVRChatのカメラで撮影しました。 全て胸大のシェイプキーを100に設定しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。