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8アバター対応衣装、ベビードール「イヨ」 「ウルフェリア」 「狐薄」 「シルヴィア」 「ドラゴニュート・シェンナ」 「メリノ」 「ルシナ」 「レイニィ」

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    ベビードール8種フルセット
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    「ウルフェリア」用ベビードール
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    【PB対応】「イヨ」用ベビードール
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    「ヨール」「狐薄」用ベビードール
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    「シルヴィア(素体)」用ベビードール
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    「ドラゴニュート・シェンナ」用ベビードール
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    「メリノ」用ベビードール
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    「レイニィ」用ベビードール
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    「ルシナ」用ベビードール
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8アバター対応衣装、ベビードールです。 ※PB対応準備中です。アバターの更新に合わせて対応していきます。 イヨのPB対応ができました。 ※すべて胸が最大の状態にのみ対応しています。 ※胸の大きさは変更できませんが、スリットを入れるシェイプキーがあります。 ■対応アバターについて■ 五十音順に並べてご紹介します。 「イヨ」 「ウルフェリア」 「狐薄」 「シルヴィア(素体)」 「ドラゴニュート・シェンナ」 「メリノ」 「ルシナ」 「レイニィ」 上記8アバターに対応しています。本パッケージにアバターモデルは付属しません。 「イヨ」は、「JINGO CHANNEL」、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://jingo1016.booth.pm/items/2630437 「ウルフェリア」は、「ひゅうがなつみかん」、ひゅうがなつ様が制作されたモデルです。 https://hyuuganatu.booth.pm/items/2709610 「狐薄」は、「なっふな堂」、香坂様が制作されたモデルです。 https://nyahuuu.booth.pm/items/2616595 「ルシナ」は、「なっふな堂」、香坂様が制作されたモデルです。 https://nyahuuu.booth.pm/items/2721156 「シルヴィア」は、「ぱる屋」、ぱるあき様が制作されたモデルです。 https://paruaki.booth.pm/items/1254604 「ドラゴニュート・シェンナ」は、「ROKO SHOP」、rokota様が制作されたモデルです。 https://rokota.booth.pm/items/2661189 「メリノ」は、「ポンデロニウム研究所」、ぽんでろ様が制作されたモデルです。 https://ponderogen.booth.pm/items/2351859 「レイニィ」は、「こよりLabo」、長兎路こより様が制作されたモデルです。 https://nagatorokoyori.booth.pm/items/2495796 利用の際は各アバターの利用規約を守ってお使いください。 本パッケージにアバターモデルは付属しません。 Unityのみで導入できるように制作しました。 服を着せたいアバターを利用できる状態にした後、 テクスチャ、衣装のパッケージの順番でインポートして、 Prefabを入れてください。 その後、着せ替え設定をしてアップロードしてください。 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが統合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 各アバターに対応したユニティちゃんトゥーンシェーダー、Arktoonシェーダーを使用しています。 ※衣装のパッケージにシェーダーは同梱していません。 アバターのパッケージをインポートしてから衣装を読み込んでください。 パッケージに含まれるデータは、衣装のみです。 ・ベビードール △9559ポリゴン ・首や肩紐部分 △8944ポリゴン ・ショーツ △7072ポリゴン ■新しく導入する場合の手順■ 1.VRCSDKをインポート 2.DynamicBoneのインポート(UnityAssetStoreの有料アセットです) 3.アバターのパッケージをインポート 4.テクスチャのパッケージをインポート 5.衣装のパッケージをインポート 6.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュについて■ ベビードール、首や肩紐部分、ショーツに分かれています。 設定次第で個別に使用することもできます。 ■シェイプキーについて■ ベビードールの胸の部分にスリットを入れるシェイプキーがあります。 衣装は胸を最大まで大きくした状態に合わせて制作しています。 ■テクスチャについて■ 6色同梱しています。 黒、明るい青、ピンク、赤、明るい紫、白があります。 ■matcapについて■ オリジナルのmatcapを制作しました。マテリアルに適用しています。 ■マテリアルについて■ matcapの設定で艶と光沢を表現しています。 不要と思われましたら、matcapをオフに設定してください。 ベビードール本体、ベビードールのふち、紐、ショーツでそれぞれマテリアルを分けています。 matcapや組み合わせで色の変更ができます。 例えば、紐やショーツの色だけ変更したり、ショーツの艶を消したりできます。 ■シェーダーについて■ 「ウルフェリア」のみ一部の設定を変更し、 ワールドによって肌や髪などとベビードールの明るさが変わらないようにしています。 他の部分はすべて共通の設定にしています。 「レイニィ」はArktoonシェーダーを設定しています。 ■DynamicBone■ 胸のダイナミックボーンとスカート部分に対応しています。 スカート部分はPrefabに設定しました。 ■写真について■ パジャマパーティはBlenderのCyclesを使用してレンダリングしました。 色のサンプルはウルフェリアちゃんに着せたもので、Unityの画面を撮影しました。 すべてのアバターで同じテクスチャを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。 ウルフェリアちゃんがベビードールで足パタパタしてる動画 https://twitter.com/rwakamaru/status/1393854764329275392

8アバター対応衣装、ベビードール「イヨ」 「ウルフェリア」 「狐薄」 「シルヴィア」 「ドラゴニュート・シェンナ」 「メリノ」 「ルシナ」 「レイニィ」
8アバター対応衣装、ベビードール「イヨ」 「ウルフェリア」 「狐薄」 「シルヴィア」 「ドラゴニュート・シェンナ」 「メリノ」 「ルシナ」 「レイニィ」
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8アバター対応衣装、ベビードール「イヨ」 「ウルフェリア」 「狐薄」 「シルヴィア」 「ドラゴニュート・シェンナ」 「メリノ」 「ルシナ」 「レイニィ」
8アバター対応衣装、ベビードールです。 ※PB対応準備中です。アバターの更新に合わせて対応していきます。 イヨのPB対応ができました。 ※すべて胸が最大の状態にのみ対応しています。 ※胸の大きさは変更できませんが、スリットを入れるシェイプキーがあります。 ■対応アバターについて■ 五十音順に並べてご紹介します。 「イヨ」 「ウルフェリア」 「狐薄」 「シルヴィア(素体)」 「ドラゴニュート・シェンナ」 「メリノ」 「ルシナ」 「レイニィ」 上記8アバターに対応しています。本パッケージにアバターモデルは付属しません。 「イヨ」は、「JINGO CHANNEL」、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://jingo1016.booth.pm/items/2630437 「ウルフェリア」は、「ひゅうがなつみかん」、ひゅうがなつ様が制作されたモデルです。 https://hyuuganatu.booth.pm/items/2709610 「狐薄」は、「なっふな堂」、香坂様が制作されたモデルです。 https://nyahuuu.booth.pm/items/2616595 「ルシナ」は、「なっふな堂」、香坂様が制作されたモデルです。 https://nyahuuu.booth.pm/items/2721156 「シルヴィア」は、「ぱる屋」、ぱるあき様が制作されたモデルです。 https://paruaki.booth.pm/items/1254604 「ドラゴニュート・シェンナ」は、「ROKO SHOP」、rokota様が制作されたモデルです。 https://rokota.booth.pm/items/2661189 「メリノ」は、「ポンデロニウム研究所」、ぽんでろ様が制作されたモデルです。 https://ponderogen.booth.pm/items/2351859 「レイニィ」は、「こよりLabo」、長兎路こより様が制作されたモデルです。 https://nagatorokoyori.booth.pm/items/2495796 利用の際は各アバターの利用規約を守ってお使いください。 本パッケージにアバターモデルは付属しません。 Unityのみで導入できるように制作しました。 服を着せたいアバターを利用できる状態にした後、 テクスチャ、衣装のパッケージの順番でインポートして、 Prefabを入れてください。 その後、着せ替え設定をしてアップロードしてください。 私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが統合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 各アバターに対応したユニティちゃんトゥーンシェーダー、Arktoonシェーダーを使用しています。 ※衣装のパッケージにシェーダーは同梱していません。 アバターのパッケージをインポートしてから衣装を読み込んでください。 パッケージに含まれるデータは、衣装のみです。 ・ベビードール △9559ポリゴン ・首や肩紐部分 △8944ポリゴン ・ショーツ △7072ポリゴン ■新しく導入する場合の手順■ 1.VRCSDKをインポート 2.DynamicBoneのインポート(UnityAssetStoreの有料アセットです) 3.アバターのパッケージをインポート 4.テクスチャのパッケージをインポート 5.衣装のパッケージをインポート 6.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュについて■ ベビードール、首や肩紐部分、ショーツに分かれています。 設定次第で個別に使用することもできます。 ■シェイプキーについて■ ベビードールの胸の部分にスリットを入れるシェイプキーがあります。 衣装は胸を最大まで大きくした状態に合わせて制作しています。 ■テクスチャについて■ 6色同梱しています。 黒、明るい青、ピンク、赤、明るい紫、白があります。 ■matcapについて■ オリジナルのmatcapを制作しました。マテリアルに適用しています。 ■マテリアルについて■ matcapの設定で艶と光沢を表現しています。 不要と思われましたら、matcapをオフに設定してください。 ベビードール本体、ベビードールのふち、紐、ショーツでそれぞれマテリアルを分けています。 matcapや組み合わせで色の変更ができます。 例えば、紐やショーツの色だけ変更したり、ショーツの艶を消したりできます。 ■シェーダーについて■ 「ウルフェリア」のみ一部の設定を変更し、 ワールドによって肌や髪などとベビードールの明るさが変わらないようにしています。 他の部分はすべて共通の設定にしています。 「レイニィ」はArktoonシェーダーを設定しています。 ■DynamicBone■ 胸のダイナミックボーンとスカート部分に対応しています。 スカート部分はPrefabに設定しました。 ■写真について■ パジャマパーティはBlenderのCyclesを使用してレンダリングしました。 色のサンプルはウルフェリアちゃんに着せたもので、Unityの画面を撮影しました。 すべてのアバターで同じテクスチャを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。 ウルフェリアちゃんがベビードールで足パタパタしてる動画 https://twitter.com/rwakamaru/status/1393854764329275392