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【PB対応/Liltoon】3アバター対応「ヨール -Yawl-」「狐薄」「ルシナ」用の衣装、ビキニ(4色入り)

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    「ヨール -Yawl-」「狐薄」用ビキニ
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    「ルシナ」用ビキニ
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「ヨール -Yawl-」「狐薄」「ルシナ」用の衣装、ビキニです。 3アバター対応のビキニを作りました。 ボトムは2種類のメッシュに分けています。 お好みでローライズビキニ(カラーと結び目)だけを着用する方法なども簡単にできます。 トップスはセットになっています。 パッケージに含まれる衣装 ・ビキニ(テクスチャ4色) ■対応アバターの「ヨール -Yawl-」、「狐薄」、「ルシナ」は「なっふな堂」香坂様が制作されたモデルです。■ ■「ヨール -Yawl-」■ https://nyahuuu.booth.pm/items/3161633 ■「狐薄」■ https://nyahuuu.booth.pm/items/2616595 ■「ルシナ」■ https://nyahuuu.booth.pm/items/2721156 衣装を使用する際は、各アバターの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.アバターの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・ビキニトップス △5668ポリゴン ・ビキニボトム1(内側の黒部分) △1140ポリゴン ・ビキニボトム2(外側のカラー部分) △4472ポリゴン 合計△11280ポリゴン ■色について■ ビキニは赤、青、緑、紫の4色を同梱しています。 黒い部分はどの色でも共通です。 ■テクスチャについて■ ビキニ全体で1枚にまとめられるように制作しました。 解像度は2kです。 ■マテリアルについて■ ビキニで1個、ビキニの金属部分で1個使用しています。 ■PSDファイルについて■ 色ごと、細かい部位ごとに切り分けたレイヤーとUVのPSDファイルが同梱されています。 ■Prefabについて■ マテリアル設定とBoundsの設定をしたPrefabを同梱しています。 色ごとに1個ずつあります。 AnchorOverrideの設定は着せ替え設定のあとで行ってください。 ■着せ替えについて■ 「ヨール」と「狐薄」は同じパッケージから着せることができます。 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 Hierarchyに配置した直後Hipsの位置がずれて見えるかもしれませんが、そのまま結合できました。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788 ■PhysBonesについて■ 胸に対応しています。 AvatarToolsで結合した場合、特に何も設定を変えずに揺らせます。 ■シェーダーについて■ UnityChanToonShaderを使用しています。 ■シェイプキーについて■ 各アバター胸のシェイプキーに対応しています。 アニメーション設定は同梱していません。BlendeShapesをお好みの値に設定してください。 ■レンダリングについて■ 海の写真はBlenderでレンダリングしました。 Tポーズの画像はUnityのキャプチャです。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。

「ヨール -Yawl-」「狐薄」「ルシナ」用の衣装、ビキニです。 3アバター対応のビキニを作りました。 ボトムは2種類のメッシュに分けています。 お好みでローライズビキニ(カラーと結び目)だけを着用する方法なども簡単にできます。 トップスはセットになっています。 パッケージに含まれる衣装 ・ビキニ(テクスチャ4色) ■対応アバターの「ヨール -Yawl-」、「狐薄」、「ルシナ」は「なっふな堂」香坂様が制作されたモデルです。■ ■「ヨール -Yawl-」■ https://nyahuuu.booth.pm/items/3161633 ■「狐薄」■ https://nyahuuu.booth.pm/items/2616595 ■「ルシナ」■ https://nyahuuu.booth.pm/items/2721156 衣装を使用する際は、各アバターの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.アバターの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・ビキニトップス △5668ポリゴン ・ビキニボトム1(内側の黒部分) △1140ポリゴン ・ビキニボトム2(外側のカラー部分) △4472ポリゴン 合計△11280ポリゴン ■色について■ ビキニは赤、青、緑、紫の4色を同梱しています。 黒い部分はどの色でも共通です。 ■テクスチャについて■ ビキニ全体で1枚にまとめられるように制作しました。 解像度は2kです。 ■マテリアルについて■ ビキニで1個、ビキニの金属部分で1個使用しています。 ■PSDファイルについて■ 色ごと、細かい部位ごとに切り分けたレイヤーとUVのPSDファイルが同梱されています。 ■Prefabについて■ マテリアル設定とBoundsの設定をしたPrefabを同梱しています。 色ごとに1個ずつあります。 AnchorOverrideの設定は着せ替え設定のあとで行ってください。 ■着せ替えについて■ 「ヨール」と「狐薄」は同じパッケージから着せることができます。 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 Hierarchyに配置した直後Hipsの位置がずれて見えるかもしれませんが、そのまま結合できました。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788 ■PhysBonesについて■ 胸に対応しています。 AvatarToolsで結合した場合、特に何も設定を変えずに揺らせます。 ■シェーダーについて■ UnityChanToonShaderを使用しています。 ■シェイプキーについて■ 各アバター胸のシェイプキーに対応しています。 アニメーション設定は同梱していません。BlendeShapesをお好みの値に設定してください。 ■レンダリングについて■ 海の写真はBlenderでレンダリングしました。 Tポーズの画像はUnityのキャプチャです。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。